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 Bue .. no se si es una guia pero les va a servir a los noobs

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gonzzalo
Moderador
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Mensajes : 21
Fecha de inscripción : 27/12/2008

Bue .. no se si es una guia pero les va a servir a los noobs Empty
MensajeTema: Bue .. no se si es una guia pero les va a servir a los noobs   Bue .. no se si es una guia pero les va a servir a los noobs I_icon_minitimeLun Dic 29, 2008 9:47 pm

MuBlack 1.2N



MuBlack es un juego de aventura medieval en 3D tipo MMORPG desarrollado por Frostt. La forma de juego es similar a la del Diablo II. Para comenzar a jugar debes crear una cuenta en la Web de MuBlack(black-mu.no-ip.biz). Cada cuenta tiene espacio para cinco personajes que pueden compartir objetos y zen. A medida que cada personaje sube de nivel crecen sus habilidades, su vida y puede utilizar mejores armas y armaduras.


Informacion del Server:

-Version 1.2N
-Exp 1500x
-Drop 90%
-HP No se la correcta, pero estara por los 80%
-Bless Bug On
-Reset lv 400 AUTORESET
-Guild lv 150
-Adm : frostt

la pagina del server es black-mu.no-ip.biz








HISTORIA DEL MU

En un tiempo del milenio, la Tierra de MU ha adelantado y ha desarrollado el imperio en grandes pasos limitados. Sin embargo, como predijo el Gran Profeta, Secromicon, El Continente de MU entró en caos aplastante. Grandes líderes que habían controlado el Continente de MU han caído, junto con el gobierno central; debido a la disputa interior y la guerra entre poder de los señores hambrientos, han traído el reino que el imperio separo y así. El milenio de paz y la liberalidad es ahora una memoria, manchas de oscuridad y de sangre ahora tapan la tierra. Las ruinas de guerra han deshecho lo lindo de la tierra y el derramamiento de sangre todavía continua. Aun ahora, los señores con sus máquinas de guerra e inútilmente intentan restablecer lo que era una vez.

Y durante este tiempo de permitir tanta sangre interminable, hizo posible que se abrieran las puertas del Infierno.

Antonias un señor tonto, deslumbrado por la ambición, y engañado por la hechicera mala Lemulia, ignorantemente permitió que anduviera suelta en el mundo, Kundun, el Diablo de la Oscuridad, un demonio difícilmente confinado por el Seal de Etramu,.

"Ahora esta tierra será de nuevo mía. Yo he desterrado Paz durante todo el tiempo. . El Sol ya no brillará Esta Tierra será mía Y los hombres hábiles serán mis esclavos y ganado."


El Diablo Antiguo Kundun despierta ahora de su letargo, ahora camina entre el vivir manchado de la tierra con su toque. Entre el caos, las estrellas han perdido su curso y el hedor de miedo y sangre satura a lo largo de Kundun. soltó en la tierra su rabia y venganza para su largo encierro. Rápidamente, la tierra ahora desamparada de MU se ha vuelto casa de los favoritos de Kundun y durante 2 años largos el mal de infringir el reino de todos los que eran una vez puros. El Día de pesadilla, un pasaje en la Gran Profecía, se había hecho realidad y había sido más largo que las palabras de los días pasados. Los hombres sabios empezaron sus estudios nuevamente y anhelando tanto se refirió al rayo de luz mencionado dentro de las escrituras de la profecía. El sabelotodo estudió lo que sería el rayo de luz mencionado en la profecía. Que en último lugar pondría la esperanza en el poder del Seal de Etramu, el mismo Seal que mantuvo el encarcelamiento de Kundun. En 8 pedazos el Seal se ha esparcido y sólo cuando el Seal se forme de nuevo, regresara la paz a la tierra. ^^

PERSONAJES

Al comenzar se pueden crear tres clases diferentes de personajes: las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

Dark Wizard (DW)
Dark Wizzard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizzard, Dark Wizzards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos.
Dark Wizzard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel más rápido de lo que ellos mismos esperan.

Fairy Elf (FE)
Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y
orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas. Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para sí mismas, y pueden manejar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clérigas. Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar sus heridas. Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque. Las hadas son físicamente más débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándoles, contribuyendo enormemente. Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU. Cuando un personaje llega al nivel 220 se obtiene como premio un nuevo personaje.

Magic Gladiator (MG)
Todos los magos y guerreros se encuentran con un problema, necesitan una manera de utilizar brujería, junto con la espada.
El gladiator mágico es el combatiente ideal. El gladiator mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los caballeros oscuros y de los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de hechiceros oscuros a excepción de teleport. Comparado con otras clases, el gladiator mágico es grande. Mientras que otras clases consiguen 5 puntos por nivel subido, el gladiator mágico consigue 7 puntos por nivel. Requiere tener un personaje con nivel 220 para crear a gladiator mágico. Debido a la capacidad especial. Además de poder utilizar sets de mago y guerrero tiene sus propios set. Cuando un personaje llega al nivel 250 se obtiene otro.

Dark Lord (DL)
Es el personaje más poderoso que hay en Mu y apareció en la versión 0.99. Es una variación del Dark Wizard con la excepción de que tiene menos opciones y, a diferencia del DW está preparado para atacar a un solo objetivo, el Dark Lord también puede ocupar mascotas que acompañan al Dark Lord, cada vez que el Dark Lord gana experiencia, la mascota (PETs) gana experiencia y va subiendo de nivel, las mascotas son muy útiles porque tienen Skills especiales, el daño del PETs va de acuerdo con los Puntos que contenga el personaje, el daño del PETs aumenta, en el caso del Dark Lord, subiendo los puntos a la energy (energía), . El uso de Pets (mascotas) solo va con el PJ Dark Lord, existen hasta ahora las mascotas de Dark Lord son: Dark Horse y Dark Spirit, el Dark Horse es un caballo negro que contiene un SKILL especial, en este caso vendría siendo el Earth Quake (terremoto), y el Dark Spirit, pero a diferencia aumenta su daño con los comandos que posea su amo. Contiene un poder con el cual le inflinge daño a un PJ o Monstruo, el Dark Lord dirige al Dark Spirit, por ejemplo, el PJ decide si el Dark Spirit ataca a PJs o ataca a monstruos que estén cerca del Dark Lord, este PETs es un pájaro adiestrado que vuela alrededor del Dark Lord

HECHIZOS Y HABILIDADES

Como en la mayor parte de los juegos de rol, los personajes del Mu pueden utilizar diferentes clases de magia y habilidades especiales. Cada uno tiene sus propios hechizos y ciertas armas que pueden ser encantadas para dar al personaje un hechizo específico. Invocar un hechizo cuesta puntos de maná (MP, del inglés "mana points").

Habilidades del DK
Son llamadas "SKILLS". Estos movimientos de ataque los aprenden de las armas que están utilizando, por lo tanto al cambiar de arma (a no ser que la otra arma también posea SKILL) el DK ya no puede utilizar dicha habilidad. Hay otro tipo de SKILLs que pueden ser usados en cualquier momento. Para éstos es necesario alcanzar un determinado nivel (dependiendo de que SKILL se va a usar) y tener el orbe correspondiente a ese SKILL. La mayoría de los SKILLs hacen el doble de daño. Algunos hacen cosas distintas que son indicadas al utilizar el SKILL.
Magias del DW
Puede utilizar tanto magias de ataque como de estado. Las de estado, por ejemplo, reducen la velocidad del enemigo, lo envenenan (el efecto de envenenamiento le saca al mobs un porcentaje de su vida en veneno, razón por la cual no es fácil envenenar), o lo congela haciéndole perder movimiento y velocidad de ataque, etc. Se aprenden leyendo “libros” llamados SCROLLs que pueden ser conseguidos de distintas maneras. La magia más poderosa de todas se llama Nova.
Magia de apoyo del ELF
El ELF puede usar una serie de habilidades llamadas ORBs, estas magias aumentan la fuerza del hechizado, la defensa (estos son llamados BUFF) y puede curar el daño sufrido (evitar muerte inminente). Por eso un ELF con buenos ORBs son muy útiles en un equipo de entrenamiento (llamados PARTYs). También puede invocar monstruos (aunque no son tan poderosos como los del DL pueden ayudar mucho en una batalla).
Las elfas cuando no suben sus puntos a energía para poder usar magias de apoyo, los suben a agilidad. Al subir los puntos a agilidad pueden entrenar solas porque pueden usar mejores armaduras. Como recompensa aprenden dos skill especiales el ice arrow (flecha de hielo) y el penetration (penetración. Ambos se usan únicamente si la elfa está usando arco o ballesta
El DL se paree mucho al DW porque sus skill`s no los aprende de orbs (orbes) sino de scrolls pero estos son distintos ya que en vez de ser libros son papiros de color azul claro. En las ultimas versiones tiene 3 skill de ataque (1 de ellos para su mejor eficacia se lo usa en party), uno de summon para hacer que todos los miembros de sus party se convoquen a su lado y el ultimo es una especie de buff q le permite incrementar su porcentaje de daño critico ya sea a los monstruos o a otros personajes.
El MG es un personaje un tanto raro porque puede aprender tanto los skill del DK (el twisting slash y el impaling) como las magias del DW (desde la primera hasta el inferno sin contar con el mana shield (escudo de magia), soul barrier, y el teleport) aunque también tiene su propio skill el Fire slash q tiene atributos de envenenamiento. También sus nuevas armas tiene un skill único q tira de a 5 bolas de energía y cubren un amplio espacio(también estas armas tienen un porcentaje de aumento de ataque magico).


EVENTOS

Blood Castle .-Para entrar a este evento necesitas crearte una invisivility cloak+x o si quieres comprala. Para crearla necesitaras un blood Scroll y un blood fang (los dos del mismo nivel)+10K y juntarlos en la ‘’’chaos machine’’’ en noria. Para juntarlas se necesita un Chaos a partir de las cloack+2.Una vez tengas este ítem dirígete a la iglesia en Davias donde encontraras un ángel(NPC).Solo podrás entrar cada (aproximadamente) 90 minutos. Para saber cuanto tiempo queda puedes hacer clic con el botón derecho encima de tu cloack. Cuando te encuentres dentro del blood tendrás que matar un nº determinado de monsters según el nº de personas que hayan entrado(solo pueden entrar 15 personas).Si consigues acabar con ellos tendrás que seguir avanzando por un puente hasta llegar al final donde encontraras una puerta. Tendrás que romperla para conseguir entrar en el castillo donde tienes que encontrar un sarcófago, y el ítem que esta dentro para que volviendo sobre tus pasos devolvérselo al ángel y recibir así una gratificante recompensa. Si no quieres hacer la entrada cómprala en la tiendas. Los niveles para el blood castle son: Level 1>15-80 y 50levels por nivel de blood.


Devil Square .-Si quieres jugar en este evento necesitas crearte una entrada o comprarla en alguno de los shops del server. Se realiza con un Devil Key+x y un Devil Eye+x(siempre los dos del mismo nivel)+1chaos+zens.Una vez consigas la devilsquare invitation+X podrás entrar hablando con el NPC de noria o en lorencia (el que está alado de la chaos machine y el vault).Dentro es simplemente mata-mata con el aliciente de subir una buena exp y que los drops son siempre ítems.

Chaos Castle .-Para ingresar se necesita se necesita el armor of guardman. En este evento los pj's aparencen con un set(sin importar que estén usando) el cual es parecido al plate, y si este es mago o dark lord, se le da un legendary staff, si es elfa un crossbow of archangel y si es bk o mg 2 destrucción swords. En este evento pueden ingresar hasta 100 pj, pero no aparencen sus nombres al menos que hablen. en caso no haya 100, se rellena con monstrous. Aquí se debe ser el ultimo en sobrevivir para ganar, y matar a todos los demás, sean monstrous o pj's.






Falta el evento de castle ciege, crywolf , kanturu core event , kalima event y la invacion de los orcos que no se si estan activadas en el server...




Bueno gente , espero q les sirva y espero que alguien lo lea, y si es que tengo algun error de ortografia sepan comprender xD




Saludos




Atte:GMGonzza
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